• 游戏可能成为承载“中国故事”的全球传播媒介

    近30年前,当电子游戏最初进入中国城市时,其功能描述与场景刻画多以负面形象出现。关于游戏行业的社会正当性问题,一直受到传统观念和社会

    时间:2020-09-17 来源:人民网-人民日报海外版

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