来源:热点网 时间:2023-04-05 07:35:34
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1、拳皇97八神鬼步怎么走2、《拳皇97》八神鬼步怎么用?以对手所在的方向为→
在必杀槽没金豆的情况下
(资料图片仅供参考)
输入→↘↓↙←按a/c然后再→
→↘↓↙←按a/c是鬼步指令起始
按a/c按住不放手
然后→是决定鬼步的方向
也可向后走鬼步
多人亦可
a/c松手即鬼步结束
鬼步走远近可控制 最远可走一个直拳的距离
常见的就是屑风接鬼步
屑风把对手扔出的距离因人而异
麻宫雅典娜最近
还有大蛇
小草
克里斯
其他人物稍远
蔡宝奇等的最远
每个人的中招(屑风)距离和僵硬时间不同
鬼步要既能恰到好处的刚好走到对方身前
还要不浪费距离
走的短了出招后不能再接上屑风了
走的长了浪费时间造成对方中招僵硬时间过后会防住
需要多联系才能熟练掌握
补充说明
凡是出招动作未结束时都可输入鬼步指令
当出招完毕马上出现鬼步
常用的是屑风时
超重击时(CD)
前
后回避时(ab)就连普通攻击对方格挡住的瞬间都可以马上鬼步过去造成出其不意
高手常用站B
就是站轻脚对方挡住的瞬间出鬼步近身攻击
最长见的就是东丈的站B很远打对手
对手刚一挡马上鬼步过去抓他
用C抓
膝盖磕对方9下
很烦人的
我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步-C+屑风+鬼步-C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下\x0d\x0a1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.\x0d\x0a2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风\x0d\x0a初学者要注意以下几点:\x0d\x0a① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.\x0d\x0a八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.\x0d\x0a对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.\x0d\x0a鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈\x0d\x0a削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A\x0d\x0a是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风\x0d\x0a另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样\x0d\x0a前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯\x0d\x0a另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易\x0d\x0a还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)\x0d\x0a用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风\x0d\x0a另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风\x0d\x0a算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步\x0d\x0a还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)\x0d\x0a\x0d\x0aps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!\x0d\x0a\x0d\x0a八神鬼步\x0d\x0a“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风--↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--↓↙←→+A or C按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--重复前面动作。\x0d\x0a\x0d\x0a在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千\x0d\x0a万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然\x0d\x0a“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑\x0d\x0a是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后\x0d\x0a屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,\x0d\x0a就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。\x0d\x0a\x0d\x0a还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → A,(是 → A,而不是 → +A,切记!) → A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神"行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.
以上就是小编对97八神鬼步的相关信息分享,希望能对大家有所帮助。
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