来源:成都商报 时间:2021-03-25 09:35:05
3月24日,腾讯控股(00700.HK)发布了财报。
财报显示,在过去一年,腾讯控股(以下简称“腾讯”)的营收为4820.64亿元,相比2019年增长28%;调整后净利润为1227.42亿元,同比增长30%。
在2020年第四季度,腾讯的营收为1336.69亿元,同比增长26%;调整后净利润为332.07亿元,同比增长30%。
截至当天收盘,腾讯的股价为623.5港元/股,跌0.80%,其总市值约为5.98万亿港元。
值得关注的是,在该财报中,腾讯首次披露了未成年人的游戏消费数据:18岁以下未成年人对公司在中国网络游戏流水的占比为6%,其中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。
网络游戏收入
增长36%至1561亿元
腾讯的收入主要来源于四大板块,分别是增值服务(内含网络游戏收入)、网络广告、金融科技及企业服务、其他。
在2020年,增值服务为腾讯贡献了55%的营收,达到2642.12亿元,相比上年同期的1999.91亿元增长约32%。
在增值服务中,网络游戏的收入增长36%至1561亿元,这一增长主要是受国内及海外市场的智能手机游戏的收入增长,以及Supercell合并的全年影响所推动。
不过,腾讯也在财报中坦诚地表示,个人电脑客户端游戏的收入略有下降。截至2020年12月31日,智能手机游戏在2020年的收入总额为1466亿元,而个人电脑客户端的游戏收入为446亿元。
最值得关注的是,在该财报中,腾讯首次披露了未成年人的游戏消费数据。
在2020年第四季度,18岁以下未成年人对公司在中国网络游戏流水的占比为6%,其中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。
腾讯相关人士表示,未成年人数据的分母为国内游戏流水,公布的总收入是全球收入。
除了网络游戏收入外,腾讯在2020年的社交网络收入增长27%至1081亿元。这项增长主要是由于合并虎牙的直播服务、音乐及视频会员服务收入增长,以及游戏虚拟道具增长所致。
朋友圈广告库存增加,
带来更多广告收入
红星资本局注意到,微信及WeChat的合并月活跃用户达12.25亿,相比去年同期增长5.2%;与此同时,QQ的智能终端月活跃账户数在下降,为5.95亿,同比下降8.1%。
在微信活跃用户相较去年同期增长5.2%以后,最先受到正面影响的或许是腾讯的广告收入。
财报披露,腾讯网络广告业务在2020年的收入同比增长20%,达到823亿元,这是受惠于平台整合及算法升级,以及来自教育、互联网服务及电子商务平台等行业的广告主的需求增加。
其中,腾讯社交及其他广告收入增长29%至680亿元,这主要是因为微信(尤其是微信朋友圈)广告库存的增加而带来了更多的广告收入,以及移动广告联盟因视频形式广告带来的收入贡献所推动。
不过,腾讯的媒体广告收入一项下降8%至143亿元,这主要是由于在具有挑战性的宏观环境下,以及内容制作及播放延迟的情况下,腾讯视频的广告收入下降,部分被音乐流媒体应用的广告收入增长所抵消。
除了上述提及的业务外,腾讯的金融科技及企业业务在2020年的收入同比增长26%至1281亿元。 (成都商报-红星新闻记者 杨佩雯)
上一篇:技术浸润着文化 国风滋养游戏人
全球观热点:打破“魔咒”还需自身硬
打破“魔咒”还需自身硬 【聚焦世界杯】 光明日报记者 王东 11月22日,卡塔尔世界杯首个冷门...
送福利丨《神探艾小坡》封箱场!小窗邀你来观剧~3全球观热点
故事宇宙怎么了 小神探艾小坡聪明机智,外星人鸡飞飞是身怀绝技的“百科全书”,不管真相藏得有多深...
【全球快播报】“出圈”的泾川,硬核文物见证民族宗教交融史的显赫身世
11月17日,2022中国足协杯第二轮比赛中,一支来自甘肃的“草根”县级球队——泾川文汇,爆冷淘汰了老牌...
今日小雪|小雪轻寒,岁月温暖4环球播报
小雪时节,温度急剧下降,空气中的水蒸气大都被冷凝,所以彩虹也就不会在这个时节出现了。
“少年航天科普特训营”举行,VR空间站引关注